Выбор персонажа и анимации ходьбы в сервисе Мixamo. Установка персонажа в программу Вlender. Копирование циклов ходьбы для прохождения заданного расстояния. Перемещение персонажа по маршруту. Установка персонажа относительно поверхности. Изменение темпа движения. Синхронизация темпа движения с пройденным расстоянием.
Рубрика: Курс Blender
Занятие 20. Прикрепление одного объекта к другому и анимация автомобиля в программе Вlender.
Объединение объектов при помощи горячих клавиш Ctrl + J. Прикрепление одного объекта к другому посредством ограничителя объекта. Прикрепление одного объекта к другому при помощи горячих клавиш Ctrl + Р. Анимация движения автомобиля. Анимация движения колёс автомобиля.
Занятие 21. Объединение персонажей и предметов в Вlender.
Варианты объединения анимированных персонажей и объектов в программе Вlender. Прикрепление предмета к неподвижному персонажу. Привязка предмета к анимированному персонажу. Прикрепление анимированного персонажа к движущемуся предмету. Объединение двух анимированных персонажей.
Занятие 22. Ускорение обработки видео в программе Blender.
Причины для ускорения рендера на движке Cycles в программе Вlender. Выбор режима Cycles. Варианты GPU Compute. Настройки Sampling, Performance, Light Paths. Анимация с Persistent Data. Итоговые правила. Мой канал: https://www.youtube.com/channel/UCJf2112ZRkqJHjhoehVu3rw Плейлист «Дополнительные занятия в программе Блендер»: https://youtube.com/playlist?list=PLxIaVNXBJZm5ydA8RX78amq9zVeNaR5wy&si=fRTqsIvl9h86izgl Плейлист «Блендер 3.6. Занятия по 3D-анимации»: https://youtube.com/playlist?list=PLxIaVNXBJZm6W-_4tnkAMWO6HfveTeuCk&si=C_-rTWzwEzbOFhVD В контакте : https://vk.com/wtihonov Телеграмм : https://t.me/vvtihonov